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熱帯雲霧林へ ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵が数人隠れているので、注意して先へ進もう。 (弾薬が落ちています。) ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (道中に「スネーク」が落ちています。捕虜も1人います。) ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 【ミッションリザルト】 「盾の設計図 RANK.1」を入手。 道中でスネークを拾っていると「スネーク(ネイキッド)」を入手。
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独房からの脱出 ◆独房 装備が無い状態で独房からスタートします。 鏡を調べて「糸鋸」を入手しよう。 格子を調べてLRボタンを交互に押し、ロックを解除しよう。 解除したら左の方へ進もう。(突き当たりの扉に入るとレーションがあります。) あとは敵に見つからないように注意しながら先へ進み、警戒レベルが警戒フェイズ(緑)の状態で独房を抜け出そう。 (途中の扉に入ると装置があり、牢を開放したり拷問の電圧を下げたりできます。) 【ミッションリザルト】
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ザドルノフ捜索6 ◆採掘場居住区 敵兵に注意しながら先へ進もう。(「スタンダンボールの設計図」が落ちてます。) アサシン・ストロー・ボックスがあったところにあるダンボールをローリングで体当たりして壊そう。 するとザドルノフがいるのでフルトン回収するとクリア。 【ミッションリザルト】 「PB/6P9の設計図 RANK.3」を入手。
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ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー アスレチック編 ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー 桜編 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー キャンプファイヤー編を終了 話数 3 メインキャラクター ミミ(SP) 解禁要素 アスレチックブギー 備考 ポップンミュージック Sunny Parkで解禁している場合は、このストーリーはクリア済みとして扱われる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ※アスレチックブギーを選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンウォーカー ポップンミュージック ラピストリア
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バリケード破壊 ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 精製所 敵兵が数人いるので、見つからないように先へ進もう。 (レーションと弾薬が落ちています。) ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入り口 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (三叉路⇒坂道へと進み、捕虜をフルトン回収しておくと良いだろう。) ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵を無力化しておき、バリケードにC4爆弾を△ボタンで設置しよう。 設置したら少し離れて□ボタンを押し、バリケードを爆破して先へ進むとクリアとなります。 (MAP左の方の路地に「AUSCAMデザート」が落ちています。) 【ミッションリザルト】 道中でAUSCAMデザートを入手しておくと「AUSCAMデザート(ネイキッド)」を入手。
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称号一覧 すべての称号と取得条件(満たすと育成モードの試合後に獲得)の一覧 また、その称号を持つ選手も記載。参考までに 特定の出身地だけで獲得できる称号 名前の最初に出身地名が付く称号 種族毎の専用称号 その他の称号 特定の出身地だけで獲得できる称号 神様 取得条件 ブラジル出身の選手で、すべての能力が一定値以上 所持者 パレ(ブラジル) 皇帝 取得条件 ドイツ出身の選手で、タックルSS、ドリブルS、集中力SS以上 所持者 オヤジカイザー(ドイツ) フライング・ダッチマン 取得条件 オランダ出身であり、すべての能力が一定値以上 所持者 ツカイフ(オランダ) カテナチオの門番 取得条件 イタリア出身であり、タックルSS、スピードA、ヘディングS以上 所持者 ネブタ(ミラノ)、Fカッパバーロ(ロンバルディア) 将軍 取得条件 フランス出身であり、パス・シュートが一定値以上 所持者 ニギティニ(フランス)、ヒマン(マドリード) 名前の最初に出身地名が付く称号 (出身地)の至宝 取得条件 すべての能力が一定値以上で、「ドリブラー」「決定力」を取得している 所持者 マウール(マドリード)、シノン・ディアス(アルゼンチン)など (出身地)の救世主 取得条件 すべての能力が一定値以上で、「負けずぎらい」「勝負強い」を取得している 所持者 ンフブラック(ブラックサル)、ゲーガン(イングランド)など (出身地)の黄金銃 取得条件 ドリブル、パスが一定値以上で、「司令塔」を取得している 所持者 なし (出身地)の重戦車 取得条件 体重、スピードが一定値以上で、「爆裂ドリブル」を覚えている 所持者 いなぶと(フルハム)、ブエリ(ロンバルディア) (出身地)の破壊王 取得条件 体重が30kg以上で、「爆裂ドリブル」「爆裂ヘッド」「キャノンシュート」を覚えている 所持者 ブエリ(ロンバルディア) (出身地)の殺し屋 取得条件 タックル、スピードが一定値以上で、「ハードタックラー」を取得している、さらに、必殺技「ファイヤータックル」を覚えている 所持者 ゲーラー(ドイツ)、ラジロウ(レバークーゼン)など (出身地)の怪人 取得条件 すべての能力が一定値以上で、「くねくねシュート」を覚えている 所持者 ブータラン(オーストラリア)、マヌー(イーグルSC)など (出身地)の黒豹 取得条件 シュート、スピード、反応が一定値以上で、「お調子ストライカー」を取得している 所持者 エムウホマ(ライオンSC)、ドラウド(マドリード)など (出身地)のカモシカ 取得条件 スピード、ヘディングが一定値以上で、「スピードスター」を取得している 所持者 アンロ(アーセナル)、イジロー(アメリカ)など (出身地)の愚か者 取得条件 「ゴキブリボール」を覚えている 所持者 デボワン(デザートロボSC)、ンフデビル(デビルSC)など (出身地)のひきょう者 取得条件 「時の砂」「モグラシュート」を覚えている 所持者 オニギリセブン(宇宙)、ミスターX(地下帝国) (出身地)の肺臓 取得条件 スタミナがA以上 所持者 マーモッツ(トリノ)、フードルフ(ミラノ)など (出身地)の守護神 取得条件 キーパー能力がA以上 所持者 マムポス(パチューカ)、マモコス(ブラジル)など 種族毎の専用称号 この称号は種族ごとに体重のラインが決まっており、シュートとパスに関しては内部データのA値がBでも良い。 マムルの王様 取得条件 種族がマムルで、体重8kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし スーパーチンタラ 取得条件 種族がチンタラで、体重30kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 毒野菜 取得条件 種族がお化け大根で、体重12kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 悪魔の投石 取得条件 種族がデブータで、体重110kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし キング 取得条件 種族がパ王で、体重120kg以上で全ての能力がA以上 所持者 カラトナ(フランス) グレートタイガー 取得条件 種族がタイガーウッホで、体重140kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 妖しい目玉 取得条件 種族がゲイズで、体重36kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 誘惑の甘いワナ 取得条件 種族がカラクロイドで、体重60kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 砲撃王 取得条件 種族がオヤジ戦車で、体重82kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし ボス 取得条件 種族がぬすっトドで、体重46kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 食わせ者 取得条件 種族がンドゥバで、体重32kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 本当の悪魔 取得条件 種族が死の使いで、全ての能力がA以上(体重は0kgのままで良い) 所持者 なし タックル君 取得条件 種族がマルジロウで、体重20kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 偉大なお皿 取得条件 種族がひまガッパで、体重28kg以上で全ての能力がA以上 所持者 ヒマン(マドリード) 地獄の番犬 取得条件 種族がンフーで、体重24kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし 竜王 取得条件 種族がドラゴンで、体重152kg以上で全ての能力がA以上 所持者 ドラゴンボス(火吹き山) にぎり職人 取得条件 種族がにぎりへんげで、必殺技「おにぎりシュート」を持っている 所持者 なし 伝説のタンス 取得条件 種族がマーモで、体重76kg以上で全ての能力がA以上 所持者 なし その他の称号 爆撃機 取得条件 シュートが一定値以上で、「パワーシューター」「決定力」「負けずぎらい」を取得している、さらに必殺技「キャノンシュート」を覚えている 所持者 ボンバー(ドイツ) 空中の王者 取得条件 ヘディング、シュートが一定値以上で、「スーパーダイビングヘッド」を取得している、さらに必殺技「爆裂ヘッド」を覚えている 所持者 ファンウホロイ(マンチェスター)、ダリオ・ンドゥバ(モンテビデオ)など ヘリコプター 取得条件 ヘディングが一定値以上で、「プロペラジャンプ」を取得している 所持者 ドラー(ドルトムント)、サンタマーモ(ミュンヘン)など 闘牛士 取得条件 ドリブル、シュートが一定値以上で、「勝負強い」を取得している 所持者 ウホストゥータ(アルゼンチン)、チンペス(アルゼンチン)など 野人 取得条件 スピードが一定値以上で、「驚異の回復力」「スピードスター」を取得している 所持者 ジロカル(マドリード) クールスナイパー 取得条件 シュート、集中力が一定値以上で、「決定力」を取得している 所持者 デブカンプ(アーセナル)、ドリスタン(ラコルーニャ)など 四次元パサー 取得条件 パスが一定値以上で、「キラーパス」を覚えている 所持者 ニギリマン(コスモサル)、ヒマン(マドリード) 悪魔の足 取得条件 シュート系の必殺技を2つ以上覚えている 所持者 ディ・ステマーモ(スペイン)、カラオカ(日本)など 魔法の足 取得条件 シュート系の必殺技を3つ以上、ドリブル系必殺技を2つ以上覚えている 所持者 なし 幻惑ドリブラー 取得条件 ドリブルが一定値以上で、「分身ドリブル」を覚えている 所持者 デブピエロ(トリノ)、チーチュン(ダイアモンドSC)など 邪悪なドリブラー 取得条件 ドリブルが一定以上で、「爆裂ドリブル」「イナズマドリブル」を覚えている 所持者 ガニンシャ(ブラジル)、ニギウソン(アンダルシア) グレート・タランチュラ 取得条件 キーパーSS以上、反応S以上、集中力SS以上で、「スーパーセーブ」を取得している 所持者 オヤシン(ロシア) フィールドの貴公子 取得条件 パス、シュートが一定値以上で、「ジャンピングボレー」「オーバーヘッド」を取得している 所持者 ブッカム(マドリード)、レオマルド(サンパウロ) おデブちゃん 取得条件 体重が156kg以上 所持者 なし 凶器の弾丸 取得条件 シュート、スピードが一定値以上で、「弾丸シュート」を覚えている 所持者 ジロカル(マドリード) ロングレンジの速射砲 取得条件 シュートが一定値以上で、「ロングシューター」を取得している 所持者 マーモムーン(コスモサル)、エデーブ(ブラジル)など 用心棒 取得条件 「ハードタックラー」「インターセプター」を取得している 所持者 ニギリブラック(ブラックサル)、ハーゲナンド(マンチェスター)など 鬼軍曹 取得条件 集中力が一定値以上で、「負けずぎらい」を取得している、かつ必殺技「味方にカツ」を覚えている 所持者 ガーン(ミュンヘン)、タラベルト(アスンシオン)など 火の玉ボーイ 取得条件 「ファイヤーシュート」「ファイヤータックル」を覚えている 所持者 アラン・スミズ(イングランド)、ドラブラック(ブラックサル) 中盤のダイナモ 取得条件 スタミナ、スピードが一定値以上で、「鉄の心臓」を取得している 所持者 ザンデブッダ(トリノ)、いなぶと(フルハム)など 5つの心臓を持つ男 取得条件 スタミナ、スピードが一定値以上で、「鉄の心臓」「驚異の回復力」を取得している 所持者 なし 悪童 取得条件 「エナジードレイン」「ゴキブリボール」を覚えている 所持者 ミスターX(地下帝国)、ヒマーリオ(リオ) 二枚舌男 取得条件 「シューリョースリープ」「エンチョーサイミン」を覚えている 所持者 ヒマブラック(ブラックサル) ミスター・(サルの種族名) 取得条件 体重、キーパーを除く全能力がA以上 所持者 キャプテンウホ(パイレーツSC)、エレキゴン(サンダードラゴン)など ファンタジスタ 取得条件 シュート、パス、ドリブル、スピード、反応、集中力が一定値以上で、「ドリブラー」「ミドルシューター」「ジャンピングボレー」「オーバーヘッド」を取得している 所持者 マルドーナ(アルゼンチン)、ルイ・ゲスタ(ミラノ)など 最後の芸術家 取得条件 シュート、パス、ドリブル、スピード、反応、集中力が一定値以上で、「ドリブラー」「ミドルシューター」「ジャンピングボレー」「オーバーヘッド」を取得しているさらに必殺技「バナナシュート」「ドライブシュート」を覚えている 所持者 マッジオ(イタリア) 将軍はパスSSは確定。シュートはAくらいかも -- 名無しさん (2015-11-02 22 50 59) ミスター・タイガーウッホ完成。パ☆、スタ、へ、反SS、スピ、シュ、ド、タ、集S、キB、体重54kg。試合後爆発3回。彼女無し。これでもグレートタイガー付かないって事は条件が全能力でなくいくつか特化の可能性が高い -- 名無しさん (2015-11-13 18 57 07) 今更だけどカテナチオはスピードCではないかもしれん。少なくともAか。ヘディングはAだった気がする。タックルはSS固定。 -- 名無しさん (2015-12-15 19 55 01) ミスター・マルジロウ完成。反、集SS、シュ、パ、ドS、スタ、スピ、タ、ヘAでの完成。タックルAは必須確定&A以上で固定。シュ、ドの条件がSである可能性大。ついでに皇帝はタックルSS固定。ド、集SSなだけでは不可能な模様。恐らくオヤジカイザーと同じ -- 名無しさん (2015-12-17 19 54 08) 皇帝条件。タックルSS、ドリブルSは確定。残るは集中確認のみ -- 名無しさん (2015-12-18 19 57 15) 皇帝は集中もSS固定確認 -- 名無しさん (2015-12-20 23 33 20) 今回購入したソフトが改造データ使用のソフトで全選手能力☆のソフトだった。一応思わぬ情報収穫があったので記載。全能力☆でも体重次第ではマムルの王様や竜王などの種族特有称号はつかない模様。恐らく改造はアクションリプレイで育成中改造と思われ。全☆初期体重のデブータ、ンフー、マーモ、タイガーウッホはミスターのみ。唯一体重154kgのゲイズのみ妖しい目玉がついていたことから、種族称号は体重も考慮される可能性が高い。 -- 名無しさん (2016-01-28 19 43 07) 上から考察で恐らくだがヒマンはフェイク。能力特化でもなくバランス系で竜王持ちのドラゴンボスが主なラインと思われ。またはシュ、ド、タ、キ等のポジション主要能力が最低Sか。少なくとも体重150は考慮すべき -- 名無しさん (2016-01-28 19 47 59) FWですがオヤジクーヘン。ドイツ出身でキーパー含めオールA以上になったらミスターの称号を得ました。でもドイツ専用の称号が欲しかったなぁ(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-01-31 14 48 09) 再度作ったチンタラもシュAでミスター付いたから全体的な能力なのかもな・・・ほとんど強いキャラは途中でミスター付いてキーパーまで検証できなかったから、もしかしたら全体の合計値なのかもしれない。ただ、種族専用に体重絡むのはほぼ確実かと。PAR借りパクされたから確実な検証もできないしな -- 名無しさん (2016-02-04 07 08 03) ミスターはキーパーを除いたオールA、種族称号はキーパー含むオールA+種族ごとに必要な体重。取得できない場合は、内部値が2つある4能力のどちらかがBのA表示、もしくはやる気が2以下 -- 名無しさん (2016-02-07 01 51 58) 種族称号はまだ確認中だから、多少違うかも -- 名無しさん (2016-02-07 02 13 23) ↑種族称号ついたのかい?ちなみにミスターはキーパー除いたオールAでも付かないときは付かない。皇帝と同じく内部数値が関係してると思う。もしかしたら内部数値はキリのいい数値なのかもしれない。全て想像だから確実とはいえないが、人間の作ったものなんだから数値は中途半端ではないのかもとも思ってる -- 名無しさん (2016-02-08 18 56 13) とりあえず基礎知識の項目を見て、シュート・パス・ヘディング・反応の4能力が特殊な作りになってることを知るべき。2つの数値両方ともがAランクに達していないとミスターはつかない。ゲームで表示されるランクは2つのランクを繰り上げ平均したもので、仮にBが混ざっててもAと表示されることがあるため、ゲーム画面からは把握しづらい -- 名無しさん (2016-02-09 22 14 08) そしてこれも前回のコメントで書いたけど、一部称号はやる気が低いとつかない -- 名無しさん (2016-02-09 22 15 39) 種族称号に必要な「種族ごとの体重」は相手チームのサルが参考になる。マムルなら8kg、ドラゴンなら152kgと種族ごとに難易度は変わる -- 名無しさん (2016-02-09 23 00 40) 実機で検証したデータを元にして、その上で改造で確定させてる。そしてステータスは共通 -- 名無しさん (2016-02-10 13 21 17) 試合後爆3改造なしでほぼ限界能力のひまがっぱ完成。シュートS、タックルS、反応☆、キーパーB、それ以外SS。しかしミスター止まりなんでヒマンはフェイクほぼ確定かつ種族称号は体重が種族それぞれでその他A以上は99%確定。ヒマン確認のために10ヶ月目で余計な能力鍛えなければ良かった。それがなければ試爆2でも種族称号は可能。南米、アフリカなら試爆1でギリいける可能性アリ -- 名無しさん (2016-02-24 18 42 29) ついでに種族称号手に入れるならば試合後爆発を考慮してキーパー以外のポジションにしてキーパーは練習のみにしたほうがいい。キーパーだと確かシュート、ドリブル、タックルが爆発成長しない -- 名無しさん (2016-02-24 18 45 39) とりあえずミスター称号をマムル、カラクロイド、ドラゴンで入手。とりあえずキーパー以外オールA確定であってたわ -- 名無しさん (2016-03-18 18 39 32) 後カラクロイドは試合後爆発無しの彼女5回程度と練習爆発4回程度。アイテムに救われた。ギリミスターだからざっこいけど -- 名無しさん (2016-03-18 18 42 43) やっと自力でゲイズに怪しい目玉付けられたわ。試合後爆発は2回で練習爆発も2回ほど、彼女イベント10回以上で11ヶ月目無しでなんとか付いたレベル。スペインだから成長させにくいのもあったが、育成方針ミスがなければもう少し早いタイミングで付いたかもしれん -- 名無しさん (2016-04-16 23 01 57) 一応確定してる称号はランクにして表した。攻略本書き写しだと攻略本と変わらないので -- 名無しさん (2016-04-17 14 52 53) やはり他の能力も規定値いってないとAでも付かない模様。シュ、パ、ヘがそれぞれS、その他Aで反応に関してはAになった後くねくねビデオとレベル2練習一回。しかし種族称号どころかミスターも付かない始末。以前も皇帝で同じ現象が起きたけど、恐らく他の能力も規定値超えてないと意味が無い模様 -- 名無しさん (2016-04-18 21 01 34) 反応は多くのサルが初期値Eランク+Dランクの -- 名無しさん (2016-04-20 04 35 08) 続き。表示上Dランクってことが多い。なのでAになった瞬間はB+Aの表示上Aってケースが多い。そうなるとBランクのほうをランクアップさせるのに必要な値が18、レベル2練習+くねくねビデオで得られる値は10。事前に積まれてない限り足りない -- 名無しさん (2016-04-20 04 38 01) ただし皇帝がランクで判断されていないということは正しい -- 名無しさん (2016-04-20 04 45 08) デブータ、スタミナSS シュ、パ、ヘ、反S その他Aで体重36 。オランダダッチマン狙ったんだが、ミスターしかできなかった。ツカイフって反応☆だけど関係あるのだろうか。他の能力忘れたから今検証できん -- 名無しさん (2016-04-20 10 34 01) ↑↑↑くねくねビデオもう少し高くないか?表示はものすごく上がっただから絶好調レベル3と同じくらいだと思う。レベル2練習は絶好調時にやったから+7だし -- 名無しさん (2016-04-20 12 15 10) 後グレートタランチュラでも同じことが起きてる。皇帝がランクで判断されているんじゃなくて、内部データのズレのほうがありえるんじゃないか? -- 名無しさん (2016-04-20 12 18 18) 甘い罠カラクロイド育成中。しかし種族称号が付いたというのに、ミスターは付かず。予想できるのは内部データのズレか、もしくは種族称号は表示がAになっていれば取得できるのか、又はどれかいくつかはAに満たしていなくともいいのか。 -- 名無しさん (2016-04-27 18 38 35) ↑内部データまでは分からないが、パス、ヘディングのみAで満たしていなかった可能性アリ。ヘディングは頭磨きとカワラワリ一回でS、パスは地獄ボール一回でAのまま。その後にミスター取得。満たしていなかったとすればパスの可能性のほうが大きい。 -- 名無しさん (2016-04-27 18 39 47) 後カテナチオはタックルはSS確定。ヘディングはAかSか。スピードは恐らくAでいいと思う -- 名無しさん (2016-04-27 18 40 53) 種族称号に関しては、シュートとパスのA値(130必要な方)はBランクでいい。B値はAランク必要。普通にやってたら絶対気づかない話 -- 名無しさん (2016-05-08 10 48 50) ドラフォーで高難易度の竜王付いたぜ。初回の試合後爆発2回と彼女イベ10回近く、食事爆発1回と地域のおかげか。でもだいぶギリギリ -- 名無しさん (2016-05-09 22 58 08) ↑↑↑カテナチオの選手作れたけど、スピードA,ヘディングSの段階じゃ付かなかったからスピードもSでないとダメかも -- 名無しさん (2016-05-13 17 37 45) 俺はカテナチオスピードAでもいけたよ。ヘディングの内部数値が気になるところだが、実際にタックルも高めの数値じゃないと無理かも。皇帝作ったときにタックル、ドリブル、集中力がそれぞれSSでもつかないときあったし -- 名無しさん (2016-05-15 12 41 57) ↑確かに内部数値が不足だったかもしれない。ヘディングSといってもなりたての段階だったし。タックルは付いた月・その前の月で練習試合共に経験値入らなかったから足りてたはず。 -- 名無しさん (2016-05-15 23 17 41) 実際に称号に関する内部数値どころか種族称号の取得条件すら最近まで誰も分からなかったからなぁ。てか発売から10年以上経ってるのにこの情報の少なさって・・・ -- 名無しさん (2016-05-16 09 49 00) いくつか改正。後、おデブちゃんは体重154kgじゃつかなくて、156kgで付いていたような・・・155以上かもしれんぬ -- 名無しさん (2016-06-09 22 46 55) シュートのA値とB値に2段階の差がでたかもしれん。シュ、パ、ヘ、反全てSでキーパー以外他Aでミスター付かんかった。段位補正付いてAが全てSになったけどそれでも付かんかった。恐らくシュートのA値がS、B値がBだった可能性。同時にどSとBであっても間をとってAにはしない可能性。 -- 名無しさん (2016-06-29 20 59 52) ↑もしくは他の能力もただAにしただけでは付かないか。最終的にキーパーEでスピード、ドリブル、集中力のみA。他全てSだったので、怪しいのはその3つ。 -- 名無しさん (2016-06-29 21 01 12) 名前 コメント
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ (過去に他機種版でプレイし熟知してて50時間程度、今回が初なら100時間程度) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ Sランク攻略MAP有 http //enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッション自体はそこまで難しくないが総数が多く、加えて人員収集や開発のために総数以上に数をこなす必要がある。 オンライン実績のVic Vosもやや面倒。 稀にオンライン実績が条件を満たしても解除されないことがあるが、完全キャッシュクリア後に条件を1回プレイすると解除される。 VIC BOSS すべての実績を獲得する 50 MAIN OPS ALL S RANK 全てのMAIN OPSをSランクでクリアする 30 EXTRA OPS ALL CLEAR 全てのEXTRA OPSをクリアする 20 EXTRA OPS ALL A RANK 全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする 30 EXTRA OPS ALL S RANK 全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする 50 BIG BOSS MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする 50 フルトンコレクター フルトン回収数を300回以上行う 10 ホールドアップコレクター ホールドアップを100回以上行う 10 キルコレクター キル数を100回以上にする 10 フェイントコレクター 敵を気絶させた回数が100回以上になる 10 コスチュームコレクター 全コスチュームを揃える 30 スペシャルスタッフコレクター スペシャルスタッフを全員揃える 20 小島監督 小島監督を仲間にする 10 メカキャプター 大型兵器を鹵獲する 10 パスの思い パスの日記を全て読む 20 ヒューイの思い ヒューイのラブレターを読む 10 ストレンジラブの思い ストレンジラブの回想を全て読む 10 モンスターハンター 全ての狩猟クエストをクリアする 20 CQC・HEXA 連続CQCを6連続で決める 20 イーグルダイブ イーグルダイブする 10 確信に満ちた安らぎ ダンボールを被る 10 インダイレクトアタック ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定) 10 Sortie OUTER OPS OUTER OPSをプレイする 10 Elite Forces OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する 30 Trader TRADEを行う 10 Deliverer DELIVERYでアイテムを送る 20 パスマニア パスとのデートでSランクを獲得する 20 カズマニア カズとのデートでSランクを獲得する 20 じょうずに焼けました レーションを上手に焼く 10 VS OPS ALL THE RULES VERSUS OPSの全てのルールをプレイする 10 神風 神風で兵士を回収する 20 秘密の実績 国境なき軍隊 序章:国境なき軍隊をクリアした 10 軍隊なき国家 第1章:軍隊なき国家をクリアした 10 英雄の幻影 第2章:英雄の幻影をクリアした 10 亡国の再生 第3章:亡国の再生をクリアした 10 幻想の平和 第4章:幻想の平和をクリアした 10 天国の外側 第5章:天国の外側をクリアした 10 MAIN OPS All Rank A 全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした 20 君はゲームオーバーになりすぎだ。 50回以上ゲームオーバーになった 10 他にすることはないのか。 1回のミッションで100回以上ローリングした 10 無限バンダナだ! これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ 30 ステルス迷彩だ! これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ 30 くわばら、くわばら 幽霊無線を聞いた 10 真面目だ! ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定) 10 いいセンスだ 敵兵の尻の急所を撃ちぬいた 20 BOOT UP ZEKE メタルギアZEKEを完成させた 20 COMPLETE ZEKE メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした 50 Vic Vos 友情度の累計が20000以上になった 50 Basilisk Eater ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した 30 Steel Eater 全てのAI兵器を倒した 50 ●国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和 シナリオを進めるだけで解除できる。 ●天国の外側 5章のラストミッションは ザドルノフ捜索6クリア済み ZEKEが完成している 支援施設ランク2以上 ZEKEをOUTER OPSで登録していない を満たし、EX OPS1をスネークでプレイし、ザドルノフを見つけると発生する。 ●BOOT UP ZEKE 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 パーツはAIポッド以外にダメージを与えず倒すと手に入りやすい。 アナライザーをランク5まで強化してるとAI兵器戦で各部位のダメージ状況を示すタブが スタートメニューに追加されるので参考になる レールガンの入手はクリサリス戦(弐型含む)でのみ可能。同様にレールガンを破壊せずに倒すと入手確率が上がる。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●BIG BOSS 他、ミッションSランク実績 Sランク獲得には基本的に ノーキル ノーアラート(車両戦闘は除く) 迅速にクリア が前提となる。 一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。 ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。ライフ回復アイテムの使用は過去作と異なり制限は無い。 無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わる。 そのため武器強化をしつつ、EX OPS 119の対ピースウォーカー改戦をSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションに手をつけると効率が良い。 対ピースウォーカー改(無限バンダナの獲得) 対ピースウォーカー改戦はバトルドレス、ランク5ミサイル2丁(M47、カールグスタフ、XFIM等)とランク5マシンガン、工作員スキルがあればSランククリアは比較的容易。 敵火力が異常に高いので体力は常に最大を維持し、本編同様に核発射シーケンスがあるので弾丸の数も気を配っておきたい。 恐らく猶予時間は22分未満。 どうしても無理なら人を集めてCO-OPSで挑んでも良いだろう。集中砲火をかければ十分時間以内でSが取れる。 ステルスミッション スニーキングスーツで足音を消すのは必須。ソリトンレーダーがあるとなお良し。 ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化する。 MAIN OPS諸注意 「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などムービー中にQTEが入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要。 全て成功させればほぼSが取れる(前提条件は必要)が、失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。 入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなので、PSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。 MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれるため、ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということがありうる。飛ばせるムービーはすべてスキップすること。 フルトン砲 「EX OPS 098」のクリアが必要。 強めのミサイルと徹甲弾のマシンガンを獲得してから挑めば比較的楽。 強化兵はマシンガンで始末し、車両は弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すれば倒せるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。 大型兵器戦 対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。 最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナ+フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわない。 その場合、隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数で変動)。 対装甲車 装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。 そのため、スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。 距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること。即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい。 見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。 対ヘリ 兵士をスタンロッドなどで気絶させ、徹甲弾装備の銃や『レールガン。』等で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。 この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出す。 ここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる。勿論ノーキルは必須。 EX:射撃ミッション タイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めよう。全てヘッドショットできればほぼS確実。 移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイトがつき圧倒的に狙いやすくなる。 スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。 EX:狩猟クエスト モンスターハンターコラボの狩猟クエストはスタミナキルで済ませればほぼS確定。 モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。 また、モンスターも大型兵器扱いになっているので、工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。 イスラ・デル・モンストルオでの戦闘では周囲の雑魚(ランポス)も殺してしまうとキル数に加算される。実弾を持ち込まなければ心配無い。 なお、ランポスには水平二連ゴム弾が効くがリオレウス、ティガレックス、ギアレックスには効かない。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効。感電により一時的に無力化できる。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 咆哮による怯みはウォークマンやダンボール装備で回避できる。 ●君はゲームオーバーになりすぎだ。 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●小島監督 MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」のミッション最後のムービーで、「63824」ナンバーのトラックを調べると仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 仲間にしたのに解除されないという報告あり。その場合、一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●スペシャルスタッフコレクター 上記の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている声優スキル持ち兵を仲間にする。 大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。 杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。 菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。要エルードorフルトン砲。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので、特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●メカキャプター 一番最初の装甲車戦が簡単。 敵兵を8人全員をフルトン回収または殺害するなどで無力化し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃、出てきた部隊長を倒せば鹵獲成功。 ●パスの思い・ストレンジラブの思い ストレンジラブMAIN OPSのAI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で3個。 パス5章クリア後の弐型、改型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で10個。 基盤を抜き取る際、ライン移動時に!マークが出た瞬間にアクションボタンを押すと入手できる。 テープはミッションブリーフィングで聞ける。全部文章を最後まで見れば解除(音声はスキップ可)。 ●ヒューイの思い ヒューイから手紙を受け取った後、マザーベースの開発資料内にある手紙を選択してビューワーに入ると読める。 ●くわばら、くわばら EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。 ●真面目だ! MAIN OPSのZEKE戦で、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる。 レドーム無しだとチャフが効くが、レドーム有りだとチャフは効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●CQC・HEXA MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモードをある程度プレイしてリクルートを行う、と一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●イーグルダイブ MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」で、アサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。 入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられるなど色々便利。 ●Elite Forces OUTER OPSを進めていくと、ランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃にカンプ・ピストルが用いられるようになり、下手に大型兵器を動因するより強くなる。 それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●いいセンスだ 背後から敵兵の尻を撃つ。判定範囲は狭い。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●COMPLETE ZEKE ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●パスマニア・カズマニア ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。 二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上がる。 カズの好感度はCQCで攻撃すると上がる。 なお、こちらは実績には関係ないが、二人ともボディチェックすると武器の設計図が手に入る。カズは殴り倒せばOKだが、パスはCO-OPS通信「眠れ…」に言霊を込めて眠らせる以外に方法は無い。 ●じょうずに焼けました EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後、レーションを焼いている間もプレイ時間は普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●神風 種子島(MUSKET)の作成が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確率自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生するが、屋外のマップでなければ発生しない。 ●Trader オンライン実績。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意。 ●Deliverer オンライン実績だがシルバーメンバーでも解除可能。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●VS OPS ALL THE RULES オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。 成績は不問。 ●Vic Vos オンライン実績。 過去にCO-OPSやVS OPSをプレイし、リストに挙がっている人たちとの友情度の合計が2万以上になると解除。 ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信、タグ付け等を使うとポイントを稼ぎやすい。 タグ付けを20回ほどしてSランクでクリアすると4人COOPの場合2500程、ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで850程。 プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 潜友リストの表示数は上限があり、上限に達すると古いものから消えてしまう。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。 ただし、リストから消えてしまっても友情度の値は保持されているので突然解除されると言う事もあり得る。 2人の場合、下記動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16275787 対戦で放置稼ぎも可能。 2人、デスマッチ、50ラウンド、1分、チケット1、地下通路Bに設定(MAPはホストが使えれば初期プレイヤーも参加可能)。 溝が右側にある場所のプレイヤーが左スティックを右上に入力固定し、Aを連打すると溝に落ちて勝手に終わる。 10秒で50友情度が入る。50ラウンドが30分程度で終わるため5000/h稼げ、4時間程度で達成できる。 大体の場合ホストが落ちやすい所から開始するが、念のため両者共に入力固定しておくとベスト。
https://w.atwiki.jp/2chfigma/pages/137.html
ex ride ride.004 ホイールウォーカー (Wheel Walker) 情報 分類 ex ride 発売元 FREEing 価格 各1,480円(税込) 発売日 2010年03月23日 商品サイズ 全高約115mm カラー ブラック/ホワイト/レッド セット内容 ホイール本体×1 交換用タイヤ(オンロード用) 写真 商品解説 良い点 悪い点 注意点・不具合情報 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ra1113/pages/94.html
クラブ名:スウォンジー シティAFC Swansea City Association Football Club ホームタウン:スウォンジー(ウェールズ) スタジアム:リバティ・スタジアム(20,532人) オフィシャルサイト:http //www.swanseacity.net/ Ps 11-12 12 名前 GK 1 1 フォルム GK 21 21 ジョゼ モレイラ GK 25 25 トレンメル DF 2 2 ウィリアムズ DF 3 3 ニール テイラー DF 4 4 - コーカー →トッテナム(ENG) DF 5 5 テイト DF 16 16 モンク DF 20 20 ベッソーネ DF 22 22 アンゲル レンゲル DF 32 32 シトゥ DF 34 34 ウォルシュ リザーブ登録 DF 35 35 アルフェイ リザーブ登録 DF 44 - モラス →チェゼーナ(ITA) DF + 28 オベング ←レクサム(ENG) MF 6 6 ボッデ MF 7 7 ブリトン MF 8 8 オルランディ MF 12 12 ネイサン ダイアー MF 15 15 ルートリッジ MF 24 24 - アレン →リヴァプール(ENG) MF 27 27 ガウアー MF 28 - バトラー →未定 MF 29 29 アシュリー リチャーズ MF 31 -- リー ルーカス →バートン アルビオン(ENG) MF -+ 42 - シグルドソン ←→ホッフェンハイム(GER) →トッテナム(ENG) MF -+ 17 - マクイクラン ←→チェルシー(ENG) FW 9 - クレイグ ビーティ →未定 FW 10 10 グレアム FW 11 11 - スコット シンクレア →マンチェスター シティ(ENG) FW 14 14 ドビー FW 17 - コッタリル →未定 FW 18 18 リロイ リタ FW 19 19 ルーク ムーア FW 26 26 アグスティーン FW 36 トーマス リザーブ登録 FW -- 41 ドネリー →←ウィコム ワンダラーズ(ENG)
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称号・戦績関連・曲名一覧 このページでは、プレイヤーに与えられる称号と、個人戦績に関連する情報、プレイ中に流すことができるBGMの一覧を載せる 称号・戦績関連・曲名一覧 称号称号一覧 勲章一覧 BGM勝利の歌 称号 称号とは、プレイヤーのプレイスタイルを端的に示すものである。 称号の取得には一定のプレイ時間と一定の戦績を上げることが必要(詳細は下記)。 称号は動物名で付与され、ブリーフィング画面でPC名の右側に出る動物のシルエット(下表参照)が、そのPCの持つ称号となる。 Ver1.30から称号獲得の仕様が変更され、条件を満たしていれば優先度に関わらず全ての称号を獲得できるようになった。 取得条件を満たした称号が複数ある場合は、その中で最も優先度が高い称号が表示される。 作成して1週間未満の兵士は称号を付与されない模様。 称号一覧 称号は、累計記録によって付与される上位称号と、週計記録によって付与される下位称号(※)の2つがある 週計記録については、火曜日の定期メンテナンスから1週間(次の定期メンテ迄)の記録で判断される 称号を取得すると、その称号の絵がプリントされた“称号Tシャツ”も装身具として同時に入手する。 ※称号の上位・下位のランク分けは便宜上のものであり、付与されたPC自体の上位・下位を示すものではありません。 注意 取得条件は旧MGOでの取得条件をを元に推測したものであり、確定したものではありません。 Ver1.30で上位称号の獲得基準に大幅な変更があった模様。情報提供のご協力をお願いします。 ※2011/1/18のMGOルーキーキャンプ配信において、上位称号の獲得条件が10項目以上あると公式から発表されました。 ※2011/2/15のMGOルーキーキャンプ配信において、上位称号の獲得条件が全ルールに設定されてると公式から発表されました。 称号名 動物 画像 概要 取得条件 優先度 プレイ時間 ■上位称号 (累計※但しBIGBOSS及びTHEBOSSは上位FH称号を満たした上での週計により付与される称号である) TSUCHINOKO ツチノコ プレイ頻度の低い兵士 前回プレイ日時から30日以上経過 0 3時間 BIG BOSS ビッグボス 伝説の傭兵 男性PCのみ FHの状態でTNT優勝(通常TNTでも可) 1 15時間 THE BOSS ザ・ボス 伝説の英雄 女性PCのみ 上記と同様 FOXHOUND 狐狩り猟犬 伝説の兵士 (A)>??(1.50) (B)≧??(0.650) (C)≧??(約3.0) (D)300R 2 15時間 FOX 狐 最高の兵士 (A)>??(1.45) (B)≧??(0.625) (C)≧??(約2.5) (D)150R 3 15時間 DOBERMAN ドーベルマン 優秀な兵士 (A)>??(1.40) (B)≧??(0.600) (C)≧??(約2.3) (D)75R 4 10時間 HOUND 猟犬 上級兵士 (A)>??(1.30) (B)≧??(0.550) (C)≧??(約2.0) (D)1R 5 10時間 ■下位称号 (週計) PIGEON 鳩 非殺傷を好む兵士 殺害回数÷気絶させた回数<0.5 6 3時間 EAGLE 鷲 ヘッドショットの名人 ①【式】≧1.3②(HS殺害数+HSスタン数)÷(累計殺害数+累計スタン数)≧0.6 7 5時間 JAWS 鮫 ナイフの名人 ①【式】≧1.25②ナイフ殺害回数÷累計殺害数≧0.075 8 5時間 CROCODILE 鰐 キル数とスタン数の多い兵士 【式】≧1.5 9 5時間 BEE 蜂 スキャニングの名人 必要スキャン数は総プレイ時間に比例。最低5回以上 10 3時間 BEAR 熊 素手格闘/CQCの名人 ①打撃を当てた回数>ラウンド数×4②CQC回数> 〃 11 3時間 WATER BEAR 熊虫 生存率の高い兵士 SDM、RES、TSNEでの生存率50%以上。※各ルールで、それぞれ50ラウンドを超えていること 12 5時間 CHICKEN 鶏 戦闘参加頻度が低い兵士 ラウンドに対して“キル・デス・スタン・被スタン”の割合が低い 13 3時間 TORTOISE 亀 ダンボール使用回数が多い兵士 ラウンド数×15≦ダンボール装備回数 14 3時間 FLYING SQUIRREL ムササビ ローリング回数の多い兵士 ラウンド数×15≦ローリング回数 15 3時間 NIGHT OWL 梟 ENVG装着率の高い兵士 ENVG使用時間が総プレイ時間の5%以上 16 3時間 FIGHTING FISH ベタ デスマッチを好む兵士 該当ルールのプレイラウンドが50以上且つ(他のルールと比して)最も多い 17 3時間 KOMODO DRAGON コモドオオトカゲ ステルスデスマッチを好む兵士 ARCTIC SKUA トウゾクカモメ シングルキャプチャーを好む兵士 KILLER WHALE 鯱 チームデスマッチを好む兵士 KEROTAN ケロタン キャプチャーミッションを好む兵士 ELEPHANT 象 拠点制圧ミッションを好む兵士 CUCKOO カッコウ 拠点爆破ミッションを好む兵士 HOG 猪 レースミッションを好む兵士 GA-KO ガーコ レスキューミッションを好む兵士 CHAMELEON カメレオン チームスニーキングミッションを好む兵士 SNAKE 蛇 スニーキングミッションを好む兵士 RAT 鼠 トラップにかかることが多い兵士 トラップにひっかかった回数≧ラウンド数÷5 18 3時間 SLOTH ナマケモノ 被ヘッドショット率の高い兵士 ①【式】<0.8②総死亡・スタン回数の35%以上がHS③勝利回数÷総ラウンド<0.5 19 3時間 称号獲得基準数式 上位称号 累計記録に基づくため、プレイ開始からのトータルスコアで判断される(A)=DM、TDM各ルール毎の殺害数÷死亡数(スタン、被スタン除く) (B)=CAP、BOMB、RACE、RES、TSNE各ルール毎の勝利数÷ラウンド数 (C)=拠点制圧数÷BASEラウンド数 (D)全てのルールにおいて書かれたラウンドをこなすA・B・C・Dの全てを満たす必要がある ※ただしBOMBは爆破回数、解除回数。BASEではSOP DESTAB起動回数でも条件クリア可能。 ※SDMについては生存数÷ラウンド数 SCAPは勝利数÷ラウンド数ですが、どちらとも5割以下で条件クリア可能 上記に書かれたことは、どれも確定したものではありません。情報求む。 下位称号 週計記録に基づくものなので、1週間のスコアでのみ判断される(週間で最低でも50ラウンドのプレイが必要)。【式】=(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数) ①など番号が振ってある場合は、全ての条件を満たす必要がある 総OO・累計XX...はその週での総計・累計を指す (累計記録である必要は無い) 優先度 数が小さいほど優先度が高い事を示す。 取得条件を満たした称号が複数ある場合、その中で最も優先度の高いものが表示される。 プレイ時間 その称号を取得する為に最低限必要な総プレイ時間の事です。 総プレイ時間が表記されている時間に満たない場合、称号取得条件を満たしても称号は入手出来ません。 勲章一覧 勲章とは? 勲章とは、プレイ開始から現在に至るまで、そのPCが積み上げてきた戦績の記録である。 特定の行動の累計がキリ番を迎えると、勲章が付与される。(Ver1.30で追加された勲章有り) 特定の行動及び回数は下表を参照。勲章の有無自体がゲームに影響することは無い。 ※???となってるところは不明箇所です。情報提供を求む。 勲章名 カウントされる数 1st 2nd 3rd ■連続 連続殺害回数 5 10 25 連続HS回数 3 10 30 連続死亡回数 5 10 25 ■累計 殺害回数 500 2000 10000 死亡回数 500 2000 10000 総プレイ時間 240 893 5000 ■ルール別 SDM生存回数 100 500 1000 TDM連続生存回数 2 4 6 CAPプレイ時間 24 120 600 SOP DESTAB起動回数 50 100 200 拠点爆破回数 50 250 1000 爆弾除去回数 50 250 1000 RACEチェックポイント通過回数 50 250 1000 ターゲット奪取成功回数 50 100 500 完全防衛回数 50 100 500 TSNE発見回数 100 500 5000 スネークでホールドアップした回数 50 100 500 Mk.Ⅱ破壊回数 50 100 500 スネークを最初に発見した回数 50 100 500 ■教官 訓練終了数 10 100 300 BGM ゲームプレイ中にかけることができる曲。リスポンするときに武器選択画面で選べる。 スニーキングミッションでは、スネークが選択したBGMが他の全PCのBGMにもなる。(スネーク以外のPCにBGM決定権はない) 下一覧の「ランダム」は、OFFを除くほかの全ての曲からランダムで自動的に選択し、リスポンの度に曲を変更する。 ORIGINAL SET1 ORIGINAL SET2 "METAL GEAR SOLID4" MIDDLE EAST SET "METAL GEAR SOLID4" SOUTH AMERICA SET "METAL GEAR SOLID4" EASTERN EUROPE SET "METAL GEAR SOLID4" SHADOW MOSES SET "METAL GEAR SOLID4" HAVEN SET "METAL GEAR SOLID4" HAVEN SOLDIERS "METAL GEAR SOLID4" LAUGHING OCTOPUS "METAL GEAR SOLID4" RAGING RAVEN "METAL GEAR SOLID4" CRYING WOLF "METAL GEAR SOLID4" VAMP "METAL GEAR SOLID4" REX VS RAY "METAL GEAR SOLID4" SCREAMING MANTIS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" THEME "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" OUTDOOR SET "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" INDOOR SET "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HEAVY ARMS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" TANK "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HELICOPTER "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" PUPA "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" CHRYSALIS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" COCOON {NEW} "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HEAVENS DEVIDE "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" KOI NO YOKUSHIRHOKU "METAL GEAR SOLID Portable Ops" SET "METAL GEAR SOLID Portable Ops" THEME "METAL GEAR SOLID Portable Ops" SHOWTIME "METAL GEAR ONLINE" PREVIOUS SET "METAL GEAR SOLID3" OUTDOOR SET "METAL GEAR SOLID3" INDOOR SET "METAL GEAR SOLID3" EVA SET "METAL GEAR SOLID3" SHAGOHOD "METAL GEAR SOLID3" THE BOSS "METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE" VR SET "METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE" SNEAKING MISSION "METAL GEAR SOLID2" TANKER CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID2" PLANT CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID2" COUNTDOWN TO DISASTER "METAL GEAR SOLID2" DEAD CELL "METAL GEAR SOLID2" ARSENAL GEAR SET "METAL GEAR SOLID" SET "METAL GEAR SOLID" BLAST FURNACE "METAL GEAR SOLID" DUEL "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" SET "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" ZANZIBAR BREEZE "METAL GEAR" SET "METAL GEAR" ESCAPE "METAL GEAR AC!D 2" SET "METAL GEAR AC!D 2" DUALTY "METAL GEAR AC!D" SET "METAL GEAR AC!D" NIKO2 "METAL GEAR GHOST BABEL" SET "METAL GEAR GHOST BABEL" BLACK CHAMBER "METAL GEAR ARCADE" SET "METAL GEAR ARCADE" BATTLE "ANUBIS" BAHRAM BATTLESHIP "ANUBIS" ZAKAT "ZONE OF THE ENDERS" FACTORY "ZONE OF THE ENDERS" GLOBAL 1 "BOKURA NO TAIYO Django Sabata" SET "BOKURA NO TAIYO Django Sabata" LAPLACE "BOKURA NO TAIYOU" SET "BOKURA NO TAIYOU" WORLD OF DARKNESS "POLICENAUTS" SET "POLICENAUTS" DOMESTIC MOON "SNATCHER" SET "SNATCHER" ETERNAL PROMISE ランダム OFF 勝利の歌 プリセット無線のキーボード入力で SONG と入力すると、PCは「勝利の歌」を歌いだす。 試合中は途中までしか歌わないが、ゲームセット時のリザルト画面では最後まで歌い、伴奏もついている。 両チームの勝利ラウンド数が同じ(引き分け)なら、小島監督の演説も同時に流れる。 実は混声4部合唱になっており、その4パートの歌声が鳴り揃うと、伴奏が豪華なものに変化する。(男声A,E,女声A,E) ゲームオプションでF1キーとかにあらかじめ, SONG (半角英数大文字で入力)と設定しておくと便利。 また、ホストがL3を押せばリザルト画面と共に勝利の歌をスキップできる ■勝利の歌 (CV 小島秀夫) 誇り高き兄弟達よ 歌おう共に、勝利の歌を。 蘇るは熱き戦いの記憶 回し読みした、グラビア本 君を吹き飛ばしたグレネード 登ろうとしたが、敬礼! スキャニングしたが、SOPなし! 嗚呼、蘇るは共に戦った記憶 愛すべき兄弟達よ 胸に刻もう、勝利の歌を。 ありがとう。